
Александр
Кищинский
Руководитель студии IThub games Сертифицированный тренер CompTIA CTT+, ментор TechStars, преподаватель в IT HUB College.
Вы научитесь с нуля создавать игры: придумывать идею, оформлять её в концепт, работать с 3D-моделями и графикой и программировать на C# в Unity. Все навыки вы отработаете на практике, соберёте портфолио и сможете войти в игровую индустрию.
Станьте востребованным специалистом
По данным rabota.md:зарплата начинающего специалиста
Научитесь программировать на C#, разберётесь в основах 3D-моделирования и особенностях разработки игр. Сможете начать работать в интересующей вас сфере.
Систематизируете свои знания в языке С#, изучите API Unity. К концу курса у вас будет глубокое понимание всех этапов разработки и готовое портфолио сможете брать за свою работу больше.
Освоите движок Unity, научитесь создавать игровую логику, поймёте, как работает геймдев-команда. Сможете сменить специализацию и перейти на работу в игровую студию.
Изучите с нуля язык программирования C#. Сможете прописывать игровую логику для проектов разных жанров
Узнаете, как вести понятный для всех участников разработки дизайн-документ, в котором прописаны правила игры и её элементы.
Разберётесь в шагах и инструментах каждого этапа разработки 2D- и 3D-игр. Узнаете, как адаптировать игру под разные платформы. Сможете делать игры для ПК и под iOS и Android.
Освоите азы 3D-моделирования, чтобы создавать элементы окружения, локации и Low Poly персонажей для своих проектов. Научитесь добавлять свои и чужие модели в свою игру.
Изучаете теорию и практикуетесь на задачах, приближённых к реальным.
Решаете задачи после каждого модуля и закрепляете знания.
Получаете обратную связь по каждой работе в течение 13 рабочих дней.
Презентуете проект экспертам, дополняете портфолио и получаете сертификат о прохождении курса.
Бесплатно присоединяйтесь к комьюнити лучших участников геймдев-направления. Вы получите:
Вас ждут записи выступлений экспертов и практические работы на основе реальных кейсов.
Установите движок, познакомитесь с интерфейсом и поработаете с примитивами.
Разберётесь, как и где скачивать готовые модели и графику, узнаете о камерах и освещении.
Создадите свой первый интерфейс с помощью элемента Canvas.
Напишите код, благодаря которому игра начнёт реагировать на взаимодействия игрока с интерфейсом.
Узнаете о переменных, типах данных, массивах, циклах и методах — разберётесь в основах почти любого языка программирования. Чтобы закрепить навыки, создадите игру «Крестики-нолики».
Разберётесь, что такое игровой цикл и игровое время в Unity, добавите фоновую музыку в игру.
Напишете методы игрового цикла и настроите игровые процессы.
Научитесь двигать и вращать объекты с помощью кода, векторов и компонента Transform.
Освоите работу с коллайдерами, триггерами и RigidBody, чтобы использовать возможности физического движка Unity.
Разберётесь в настройках и анимации персонажа, создадите полосу препятствий.
Научитесь работать с вводом данных, настраивать камеру и создавать уровни с помощью ProBuilder.
Настроите звук, добавите механику отложенного вызова рестарта и познакомитесь с системой частиц для создания спецэффектов.
Добавите текстуры и материалы для игровых ассетов, чтобы сделать игру более красочной.
Узнаете, зачем в разработке игр нужна команда, как распределяются задачи, какие есть роли. Рассмотрите инструменты, которые помогают вместе работать над проектом.
Освоите принципы повествования в играх и разберётесь, чем сюжет игры отличается от книг и фильмов.
Начнёте работать с 2D-графикой, добавите в игру спрайты (изображения) и анимации.
Разберётесь в 2D-физике, повторите знания о коллайдерах и триггерах, узнаете о коннекторах и эффекторах.
Научитесь настраивать камеру, чтобы она плавно следовала за героем, создадите противников и пропишете логику их поведения.
Настроите игровой интерфейс и контроллер персонажа, реализуете подбор бонусов, урон игроку и врагам.
Разберётесь в циклах, конструкции switch-case и алгоритмах сортировки bubble и selection, чтобы улучшить навыки программирования.
Свёрстаете интерфейс под разные разрешения, научитесь работать с мобильным вводом данных — тачскрином и гироскопом.
Разберётесь в интерфейсе бесплатного 3D-редактора Blender, чтобы самостоятельно создавать ассеты для своих игр.
Научитесь создавать статичные элементы окружения — пропсы.
Научитесь создавать материалы в Blender и привязывать их к моделям. Импортируете готовые материалы в Unity, чтобы добавить детализацию в игры.
Смоделируете простого персонажа, которого можно будет импортировать в Unity.
Узнаете, как создавать ландшафт для локаций с помощью встроенного в Unity инструмента Terrain, который позволяет гибко настраивать ландшафт.
Оживите персонажей и объекты, добавив анимацию с помощью TimeLines, научитесь управлять камерой с помощью CineMachine — мощного инструмента, которым пользуются не только в играх, но и в кино.
Добавите в игру эффекты размытия, отражения и искажений, настроите цветокоррекцию, глубину прорисовки и другие параметры и фильтры.
Узнаете, чего хочет игрок и как ему это дать. Составите игровую документацию, чтобы команда правильно поняла вашу задумку.
Создадите уровень и врагов, настроите их поведение и узнаете, как сделать их умнее с помощью NavMesh — инструмента поиска пути.
Настроите прицеливание с помощью мыши, научите объекты отслеживать пересечения и расстояния с помощью Raycasts.
Top-down аркада. Вы создадите аркаду по мотивам игры Crimson Land. В ней игрок будет с помощью разного оружия уничтожать волны монстров.
Сертифицированный тренер CompTIA CTT+, ментор TechStars, преподаватель в IT HUB College.
Преподаватель в IT HUB College. 8 лет в разработке игр. Левел-дизайнер игры Vector.
Преподаватель разработки игр в IT HUB College.
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Мы свяжемся с вами и ответим на любые возникшие вопросы
Оставьте заявку — мы расскажем о скидках и подберем для вас курс под любые цели и бюджет.
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Наш менеджер свяжется с вами
в ближайшее время
Сумма первых 5 платежей поступит на Ваш счет, с которого будет списываться плата за обучение.
Ваши собственные средства начинают списываться только с 6 месяца обучения