Томский Основатель студии WATT, куратор курса по 3d анимации в ВШЭ
Видеопродакшн в Unreal Engine 4
Начнёте использовать игровой движок как виртуальную киностудию: научитесь работать со светом, камерой, кадром, делать анимацию и спецэффекты. Создадите итоговую работу — короткое видео на UE4 и добавите в резюме навык, востребованный в кино, мультипликации и геймдеве.
- Длительность 1 месяц
- Онлайн в удобное время
- Проект в портфолио
- Доступ к курсу навсегда
Курс записан совместно с компанией WATT Studio
Команда начала работу в 2018 году с одного проекта, потом работала над созданием сцен, постановкой камер и разведением мизансцен на синематиках и превизах для кинопроектов. С нуля разработала схему создания цифровых персонажей в UE4 и решения для процедурной анимации лиц.
В мае 2020 студия презентовала свой первый прототип на DevGamm.
Об Unreal Engine
На Unreal Engine можно делать не только игры
- Кинематографичные сцены
Движок применяли для создания графики к «Мандалорцу», «Вторжению» , «Тёмным началам», отдельных боевых сцен «Игры престолов».
- Рекламный продакшн
UE4 используется в производстве рекламных роликов — это лучший инструмент для подготовки к съёмкам и создания превиза.
Кому подойдёт этот курс
- Специалистами в UE4
Узнаете инструмент под новым углом и расширите свой скиллсет: научитесь делать CGI для кино, мультипликации, рекламы.
- Аниматорам
Создадите короткое видео от раскадровки до пост-продакшна, используя UE4. Сможете делать анимацию на движке без знания кода. Добавите еще одну работу в портфолио и новый скилл в резюме.
Unreal Engine и киноиндустрия сегодня
Спрос на инструмент растет: кинопроизводители признали, что фоны, отрендеренные в UE4, удобнее использовать на площадке, чем хромакей. А еще живым актерам дают посмотреть VR-сцены с CG-персонажами, чтобы потом было проще играть. Так, например, снимался «Изгой-один», «Книга Джунглей», «Стражи Галактики vol.2» и «Тор: Рагнарёк».
Чему вы научитесь
- Работать с камерой
Узнаете, как строить эффектный кадр и держать внимание зрителя с помощью монтажа.
- Ставить свет
Разместите на сцене источники света, узнаете тонкости работы с материалами и текстурами в UE4.
- Анимировать в UE4
Научитесь делать персонажную и процедурную анимацию, поработаете с готовыми библиотеками движений для создания ваших видео.
- Создавать спецэффекты
Сможете делать VFX на основе частиц, познакомитесь с Cascade и сделаете свои спецэффекты без использования стороннего софта.
- Делать пост-обработку
Используя встроенные эффекты PostProcess финализируете свою сцену: добавите деталей и придадите нужное настроение.
Как проходит обучение на платформе
Содержание курса
Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.
- 1 месяц обучения
- 11 модулей
-
Камера
Изучите теорию построения композиции кадра и монтажа, научитесь работать с движущейся камерой, кинематографическими эффектами.
-
Анимация
Познакомитесь с базовыми принципами анимации, поработаете с импортированным готовым персонажем с риггингом из библиотеки, создадите процедурную анимацию.
-
Свет
Узнаете, как создать в сцене художественный свет, который обеспечит наиболее выигрышный кадр. Расставите источники света, поймёте, как свет взаимодействует с разными материалами.
-
VFX
С помощью системы частиц создадите базовые визуальные эффекты для вашей сцены — огонь, дым, туман и дождь.
-
Постобработка
Инструментами UE4 проведёте финализацию картинки и получите готовый ролик.
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Спикеры
Томский Основатель студии WATT, куратор курса по 3d анимации в ВШЭ
Волосожар Превиз Артист
Чесноков Аниматор и оператор мокап
Моисеев TD Unreal Artist
Дубинина Превиз Артист и оператор мокап
Часто задаваемые вопросы
-
Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
-
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.
-
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять учёбе?
Всё зависит только от вас. В среднем наши студенты занимаются от трёх до пяти часов в неделю.
-
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
-
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.
- Ташкент
- Астана
- Минск
- Кишинев
- Бишкек
- Тбилиси
- Ереван
- Комрат
- Сороки
- Оргеев
- Бельцы
- Кагул
- Единцы
- Вулканешты
- Чимишлия
- Алматы
- Шымкент
- Гомель
- Могилев
- Наманган
- Самарканд
- Ош
- Джалал-Абад
Отзывы участников
Здесь есть общение, решение сложных задач, игра, возможности учиться и развиваться в команде. Что может быть лучше? Я рада, что выбрала этот путь.
Стоит отметить разнообразие тем практических работ, которые развивают навыки геймдизайнера от задания к заданию. Но вместе с тем они неразрывно связаны между собой.
4 отзыва