Образовательная платформа
Участвует в распродаже Скидка 40%
действует 0 дней 00:00:00

ПЕРВЫЙ МЕСЯЦ ОБУЧЕНИЯ БЕСПЛАТНО!

Профессия
Художник по текстурам

ПрофессияХудожник по текстурам

Научитесь создавать текстуры для игр в разных стилях. Освоите графическое ПО, основы рендеринга. Сделаете свои первые текстуры и сможете начать карьеру в геймдеве.

Художник по текстурам — это специалист, который создаёт графику для игр или фильмов. Он придаёт предметам физические характеристики и делает окружение «живым».

Задача художника по текстурам — помочь зрителю увидеть историю, назначение и цикл жизни объекта. Художнику также важно передать уникальную атмосферу проекта через стиль: гипертрофированные свойства предметов, упрощённые детали.

  • 10 000 лей

    зарплата начинающего специалиста

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам в 3D-дизайне

    Новичкам в 3D-дизайне

    С нуля пройдёте фундаментальную теорию 3D-графики и получите первый опыт в текстурировании. Сможете продавать свои работы или создать дизайн для своей игры.

  • Тем, кто знаком с 3D-моделированием

    Тем, кто знаком с 3D-моделированием

    Прокачаете разносторонние навыки 3D-художника и изучите ведущее ПО индустрии: Autodesk Maya, Substance Designer, Photoshop. Сможете начать карьеру в геймдев-студии.

  • 2D-художникам

    2D-художникам

    Дополните свои художественные знания практикой и теорией 3D-моделирования. Сможете брать проекты в новой сфере и углубиться в hand-paint.

Практическая лаборатория по разработке игр GameBox

Бесплатно присоединяйтесь к комьюнити лучших участников геймдев-направления. Вы сможете:

  • Разработать игру в одиночку или в команде.
  • Выполнить задания от реальных игровых студий.
  • Посетить воркшопы и познакомиться с профессионалами индустрии.

В сообществе GameBox 250 участников. Вместе они прямо сейчас разрабатывают 27 игр. 10 проектов уже готовы и продаются в цифровых магазинах.

Практическая лаборатория по разработке игр GameBox

Чему вы научитесь

  1. Создавать органические объекты

    Узнаете, как работают текстурные карты. Научитесь детализировать предметы с учётом их физических свойств.

  2. Текстурировать Hard Surface

    Поймёте, как передать жёсткость предмета в текстуре. Сможете делать многослойные механизмы и детали.

  3. Выстраивать реалистичное окружение

    Освоите методы процедурной генерации и нодовую структуру. Научитесь делать естественное окружение.

  4. Делать Hand Paint текстуры

    Пройдёте основы академического рисунка. Сможете рисовать стилизованные текстуры от руки.

  5. Создавать модели

    Изучите базовые принципы моделирования и UV-развёртки. Научитесь работать с элементами графической структуры: тайлами и тримами.

  6. Использовать графический софт

    Освоите Autodesk Maya, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Сможете работать с 2D- и 3D-графикой.

Отзывы участников

  • Если какой-то материал тяжело даётся, есть вопрос по ДЗ, достаточно написать преподавателю, который поможет разобраться с информацией и подскажет, как решить задачу.
    По итогу 9-месячной учёбы стал по-другому смотреть на сайты. Замечаю «баги», разбираюсь в вёрстке, веду репорты. Узнал, как работать со специфическим ПО.
    Уже сейчас нисколько не жалею, что выбрал Skillbox. Спасибо!!!

  • Благодаря курсу я научилась создавать классные постеры и векторные изображения. Также мой список новых скиллов пополнили ретушь и обтравка изображений — одни из главных навыков профессионального графического дизайнера.
    Ну и умение верстать журналы! Теперь я как самый настоящий графический дизайнер с лёгкостью могу создать разворот какого-нибудь модного журнала.

  • Работать дизайнером мне очень нравится, от UX я вообще в восторге, тяга к аналитике у меня была всегда. После долгих поисков работы в новой сфере подруга помогла мне получить заказ на редизайн сайта большой компании.
    Отдельно хочу сказать спасибо куратору Александру Свобода, он очень подробно расписывал все недочёты и ошибки решений в дизайне.
    Мой сайт
    ВКонтакте

  • Курс очень круто структурирован, там есть все знания, которые мне нужны, чтобы освоить программу. Сама бы я точно что-нибудь пропустила.
    Преподаватели всё спокойно и терпеливо объясняют. Если ты что-то не понял, снимут дополнительный видеоролик и покажут ещё раз.
    Самое крутое в курсах Skillbox — постоянная связь с теми, кто подскажет, как правильно.
    Мой сайт

  • «Почему бы не сделать из хобби источник заработка?» — однажды подумала я.
    Недолго размышляя, записалась на курс в Skillbox и встала в ряд претендентов на гордое звание копирайтера.
    Работа с текстом помогла мне вернуть свою жизнь, вдохновила. Я начала снова ухаживать за собой, читать. Увидела, что я не только мать, но и писатель.

Как проходит обучение на платформе

  1. Смотрите материалы в удобное время

    Изучаете теорию и практикуетесь на задачах, приближённых к реальным.

    Смотрите материалы в удобное время
  2. Выполняете практические работы

    Решаете задачи после каждого модуля и закрепляете знания.

    Выполняете практические работы
  3. Работаете с проверяющим экспертом

    Получаете обратную связь по каждой работе в течение 1–3 рабочих дней.

    Работаете с проверяющим экспертом
  4. Разрабатываете итоговый проект

    Презентуете проект экспертам, дополняете портфолио и получаете сертификат о прохождении курса.

    Разрабатываете итоговый проект

Мероприятия для погружения в профессию

  • Вебинары от профессионалов

    Получите дополнительные знания от практикующих специалистов, сможете изучить новый графический софт и расширить набор своих профессиональных навыков.

  • Работа преподавателя

  • Работа преподавателя

  • Работа преподавателя

  • Работа преподавателя

  • Работа преподавателя

Содержание курсов

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов

  • 140 видеоматериалов
  • 75 практических задач

Основные курсы

Базовые знания для вашей профессии. Это основы графики, которые важно изучить для успешного старта карьеры. Вам понадобится примерно 15 месяцев, чтобы полностью пройти курсы из этого блока.

  1. Autodesk Maya. Время прохождения — 3 месяца

      1. Интерфейс.
      2. Основные инструменты Maya: Move, Scale и Rotate.
      3. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1.
      4. Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
      5. Основные инструменты моделирования. Часть 1.
      6. Основные инструменты моделирования. Часть 2.
      7. Сложные и многосоставные формы.
      8. High Poly или SubD моделирование.
      9. Retopology или Low Poly моделирование.
      10. UV. Часть 1.
      11. UV. Часть 2.
      12. Текстурирование.
      13. Рендеринг.
      14. Бонус-модуль. Pipeline.
      15. Введение в анимацию.
      16. Базовые элементы риггинга.
      17. Риггинг с использованием плагина.
      18. Мокап.
      19. Анимация.
  2. Основы Photoshop для CG-специалистов. Время прохождения — 2 месяца

      1. Введение в Photoshop.
      2. Основные инструменты Photoshop.
      3. Работа со слоями в Photoshop.
      4. Основы обтравки изображений и работа с масками.
      5. Корректирующие слои.
      6. Основы ретуши.
      7. Создание постера к фильму: работа с композицией.
      8. Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
  3. Substance Painter для игр. Время прохождения — 4 месяца

      1. Вводный модуль.
      2. Теория текстурирования.
      3. Особенности текстурирования и изучение референсов.
      4. Знакомство с программой и инструментами. Часть 1.
      5. Знакомство с программой и инструментами. Часть 2.
      6. Материалы в Substance Painter.
      7. Начало работы: пробы, тесты.
      8. Композиция.
      9. Материаловедение.
      10. Создание материала «металл».
      11. Создание материала «дерево».
      12. Создание материала «ткань».
      13. Создание материала «кожа».
      14. Создание редких материалов.
      15. Создание наклеек и этикеток.
      16. Полишинг.
      17. Substance Designer.
      18. Создание процедурного материала для камня в Substance Designer.
      19. Наложение и обработка материала камня в Substance Painter.
      20. Research стилизации.
      21. Как делать стилизацию Borderlands.
      22. Неуникальный пайплайн.
      23. Экспорт.
      24. Game engines.
      25. Рендер в Marmoset Toolbag.
      26. Как устроен геймдев.
      27. Дополнительные аспекты работы 3D-художника.
  4. Substance Designer. Время прохождения — 4 месяца

  5. Hand Paint текстурирование. Время прохождения — 2 месяца

Дополнительные курсы

Вспомогательные курсы и занятия, которые помогут расширить навыки. Вы можете проходить их параллельно или смотреть материалы по мере необходимости.

  1. Основа 2D-графики. Время прохождения — 2 месяца

      1. Введение.
      2. Композиция.
      3. Линейный рисунок.
      4. Светотень.
      5. Графика.
      6. Колористика.
      7. Фактура и материалы.
      8. Способы редактирования.
      9. Живопись.
      10. Портфолио.
  2. Вебинары

      1. Foundry Mari. За несколько дней изучите софт для 3D-текстурирования, который используют в киноиндустрии. Познакомитесь с основными функциями и попрактикуетесь в Mari: научитесь работать с фактурой кожи, дефектами и создадите фотореалистичную текстуру. Получите фидбэк по своей работе и сможете задать вопросы спикеру.

Уже прошли какие-нибудь курсы профессии?

Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!

Спикеры

Алексей Кудрявцев

Алексей
Кудрявцев

Lead Artist в 1518studios

10 лет занимается компьютерной графикой. Работал в студиях TRACE STUDIO, MUNDFISH. Создавал проекты для 1C, WARGAMING.NET, INSOMNIAC.GAMES.

Иван Онохин

Иван
Онохин

Freelance concept artist

Делал концепты персонажей и оружия для Call of Duty, сейчас рисует космические корабли для игры StarFinder и концепты для инди-проекта Cognition Method.

Станислав Иванов

Станислав
Иванов

CG-artist

Работал над проектами для Philips, Mazda, Lexus, МТС.

Александров Ильинов

Александров
Ильинов

3D-художник студии room8

Работал над проектами Heroes of the Storm от Blizzard Entertainment и Ruined King: League of Legends Story от Airship Syndicate.

О Skillbox

Ваше резюме после прохождения курса

Андрей Семёнов
  • Должность: Художник по текстурам
  • Зарплата от: 10 000 лей

Профессиональные навыки:

  • Текстурирование органики
  • Создание Hard Surface текстур
  • Текстурирование окружения
  • Моделирование
  • Стилизация текстур
  • Рисование от руки
  • Работа с нодами
  • Создание сложносоставных материалов
  • Работа с тайловыми паттернами
  • Детализация с фотографий
  • Работа в Maya, Substance и Photoshop
  • Работа с UV-развёрткой

Сертификат Skillbox

Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Год английского языка!

Выполните 3 практические работы из первого курса и получите доступ к урокам и материалам онлайн‑платформы КЭСПА на год.

Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.

Вас ждут:

  • методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
  • персональная программа обучения, которая поможет заговорить по‑английски с нуля.
  • Старт курса: 29 мая
  • Осталось: 9 мест

Стоимость курса

  • Рассрочка на 18 месяцев
  • Длительность рассрочки 24 месяца
  • 877 лей/мес
    • 21 059 лей
    • 35 098 лей
Участвует в распродаже Скидка 40%
действует 0 дня 00:00:00

Шаг 1. Выберите вариант оплаты

Шаг 2. Заполните контактные данные

Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с публичной офертой и политикой обработки персональных данных

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Часто задаваемые вопросы

  • Я никогда не создавал текстуры. У меня получится?

    Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.
  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.