

действует 0 дней 00:00:00
ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ
Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle

Вы освоите игровой движок Unreal Engine 4 и язык C++, научитесь разрабатывать игры разных жанров и соберёте портфолио. За 2 года вы пройдёте путь до уровня Middle и сможете устроиться в крупную студию.
- Обучение на практике
- Портфолио из 4 игр
- Онлайн в удобное время
- Доступ к курсу навсегда
Unreal Engine 4 один из самых востребованных и мощных движков. Его используют для игр любых жанров от шутеров и файтингов до стратегий и спортивных симуляторов.
Движок популярен и среди небольших инди-студий, и среди разработчиков ААА-проектов. Поэтому спрос на специалистов по Unreal есть в студиях разного масштаба.
- 16 600 лей
зарплата начинающего специалиста
Кому подойдёт этот курс
-
Тем, кто хочет попасть в геймдев
Освоите движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++. Сможете разрабатывать игры с нуля и уже во время обучения начать карьеру в любимой сфере.
-
Junior-разработчикам на Unreal Engine
Глубже поймёте C++, изучите шаблоны проектирования и объектно-ориентированное программирование сможете выполнять задачи уровня Middle и увеличите свой доход.
-
Разработчикам из других сфер
Научитесь создавать игры на движке Unreal Engine 4 и разберётесь в особенностях работы в геймдеве. Сможете сменить специализацию и стать востребованным гейм-разработчиком.
Чему вы научитесь
-
Работать с движком Unreal Engine 4
Изучите интерфейс движка и разберётесь, как создавать проект в программе от первичной настройки до экспорта готовой игры.
-
Программировать на С++ и Blueprints
Освоите два важнейших инструмента в работе с Unreal язык программирования C++ и визуальный язык скриптов Blueprints.
-
Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS
Поймёте, чем отличается разработка игр для смартфонов и ПК. Сможете создавать игры для самых популярных ОС.
-
Работать с VR
Познакомитесь с особенностями работы в виртуальной реальности. Создадите свой первый VR-проект.
-
Использовать Unreal в видеопродакшне
Подробно разберётесь, как работать со светом, анимацией, камерой и эффектами, чтобы создавать яркие CGI-ролики на движке.
-
Грамотно организовывать рабочий процесс
Узнаете, как рационально распределять задачи в команде и повышать собственную продуктивность с помощью метода Kanban.
Как проходит обучение
на платформе
4 шага к переменам в карьере и жизни









Чем вам поможет Центр карьеры:
-
Резюме
Презентуем вас работодателям с выгодной стороныПроведём онлайн-встречу, где оценим ваши сильные стороны, навыки и профессиональный опыт. Поможем оформить профиль на сайтах с вакансиями и разработать привлекательное резюме, которое точно впечатлит работодателей.
-
Индивидуальный карьерный план
Расскажем, как начать и развивать карьеруПроведём онлайн-консультацию, определим ваши цели и расскажем, как их добиться. Сформируем индивидуальный путь вашего развития в профессии. Вы узнаете, где искать работу и какие навыки развивать, чтобы продвинуться в карьере.
-
Партнерские вакансии
Порекомендуем вашу кандидатуру партнёрамУ вас будет доступ к закрытому чату с вакансиями наших партнёров. Вы сможете выбрать подходящие предложения, а консультант поможет написать сопроводительное письмо и подготовиться к собеседованию. Вашу кандидатуру рассмотрят в числе первых.
-
Оформление портфолио
Поможем эффектно представить ваши проектыРасскажем, как создать продающее портфолио. Вместе выберем привлекательные работы и отдадим на ревью эксперту. Поможем оформить проекты так, что их по достоинству оценят работодатели.
-
Карьерные консультации
Подготовим вас к старту карьерыКонсультанты ответят на ваши вопросы о карьере, подготовят к собеседованиям и соберут обратную связь от работодателей. Вы узнаете, как вести себя на интервью и избежать ошибок при поиске работы. Сможете участвовать в карьерных воркшопах и вебинарах.
Почему мы уверены в вашем трудоустройстве?
-
Определяем потребности рынка
Мы тщательно анализируем профессии, в которых помогаем с трудоустройством: опрашиваем специалистов, оцениваем вакансии, потребность в кандидатах и доступность профессии для новичков.
-
Даём качественные знания
Помогаем получить навыки, которые необходимы здесь и сейчас. Все спикеры практикующие специалисты, а их знания востребованы на рынке.
-
Поддерживаем на старте карьеры
Наши консультанты контролируют каждый шаг на пути к вашей карьере. Они помогают избежать ошибок и спланировать профессиональный путь.
1300 пользователей Skillbox уже трудоустроились в 2021 году
- 88% пользователей находят работу после обращения в ЦРК
- 100% выходят в штат компании после стажировки
Содержание курса
Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.
- 82 тематических модуля
- 387 видеоматериалов
Основные курсы
Обязательные курсы, после которых вы получите сертификат. Это основы, которые нужны для успешной работы по профессии.
-
Разработчик игр на Unreal Engine 4. Часть 1
-
- Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции.
- Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка.
- Как использовать Git при работе в одиночку.
- Первый блюпринт. Компоненты.
- Переменные и функции. Управление потоком в Blueprints.
- Actor. Взаимодействие между Actor.
- Отладка и тестирование Blueprints.
- Наследование, массивы.
- События скриптов (Construction Script, Spawn, Event Dispatcher).
- Сборка на Blueprints.
- Инструменты для разработки на С++. Первый код.
- Разработка на С++ в процедурном стиле.
- Препроцессор и его директивы.
- Создание проекта и настройка проекта. Создание базовых классов на C++.
- Правила создания классов и объектов, заголовки и макросы.
- Массивы. Преобразование типов данных.
- Классы и объекты в С++. Инкапсуляция.
- Указатели и ссылки.
- Классы и объекты в С++. Наследование.
- Структуры и перечисления.
- Классы и объекты в С++. Полиморфизм.
-
-
Разработчик игр на Unreal Engine 4. Часть 2
-
- Знакомство с Top Down Shooter.
- Персонаж, камера.
- Работа с анимациями.
- Взаимодействие с артом.
- Визуальные эффекты.
- Базовые механики стрельбы.
- Система оружия.
- Система инвентаря. Часть 1.
- Система инвентаря. Часть 2.
- Система инвентаря. Часть 3.
- Система инвентаря. Часть 4.
- Система здоровья персонажа. Часть 1.
- Система здоровья персонажа. Часть 2.
- Система бафов и дебафов.
- Интерфейс.
- Правила игры.
- Система спавнеров.
- Искусственный интеллект.
- Boss.
- Обзор мультиплеера в UE4.
- Создание и подсоединение к сессии.
- UI для Lobby-меню. Часть 1.
- UI для Lobby-меню. Часть 2.
- UI для Lobby-меню. Часть 3.
- UI для Lobby-меню. Часть 4.
- Преобразование проекта под мультиплеер. Часть 1.
- Преобразование проекта под мультиплеер. Часть 2.
- State Effect.
- Изменение врагов и босса под мультиплеер.
- Финальный полишинг под конец игры.
- Подготовка билда.
- Мобильный прототип.
-
-
Middle-разработчик игр на Unreal Engine 4. Часть 1
-
- Перегрузка операторов.
- Конструкторы копирования и преобразования.
- Отношения между объектами.
- Виртуальные функции.
- Абстрактные классы.
- Исключения в C++.
- Умные указатели.
- Идиомы C++. Часть 1.
- Идиомы C++. Часть 2.
- Идиомы C++. Часть 3.
- Принципы KISS, DRY, SOLID.
- Порождающие паттерны проектирования.
- Структурные паттерны проектирования.
- Поведенческие паттерны проектирования.
-
-
Middle-разработчик игр на Unreal Engine 4. Часть 2
-
- Обзор библиотеки STL.
- Итераторы.
- Алгоритмы STL. Часть 1.
- Алгоритмы STL. Часть 2.
- Алгоритмы STL. Часть 3.
- Алгоритмы STL. Часть 4.
- Алгоритмы STL. Часть 5.
- Многопоточная разработка std::thread.
- ThreadUE4. Часть 1.
- ThreadUE4. Часть 2.
- Анализ стандарта программирования Unreal Engine.
- Расширение функционала UE4 Editor.
- Gameplay Ability System.
- Crowd-техники.
-
Дополнительные курсы
Помогут лучше разобраться в основах профессии. Вы можете проходить их параллельно с основными курсами или обращаться к ним по мере необходимости.
-
VR-разработчик на Unreal Engine 4
-
- Начало работы в VR.
- Настройка устройств VR.
- Начинаем работать с VR в Unreal Engine 4.
- Trace взаимодействия в VR.
- 2D-интерфейсы в VR.
- Перемещения в VR.
- Инверсная кинематика.
- Модульная модель интерактивных объектов.
- VR-кнопка.
- Продвинутая система хватания предметов.
- Сборка сцены.
-
-
Видеопродакшн в Unreal Engine 4
-
- Камера. Основа композиции кадра.
- Анимация. Психология монтажа.
- Камера. Движение камеры.
- Анимация. Работа с анимациями в Unreal Engine.
- Камера. Постановка захватывающего кадра.
- Камера. Живая камера.
- Анимация. Основные типы.
- Анимация. Motion Capture.
- Камера. Монтаж.
- Анимация. Симуляция и процедурные анимации.
- Свет. Основы постановки.
- VFX.
- Постобработка. Теория цвета.
- Постобработка. Практика.
-
-
Система контроля версий Git
-
- Работаем с Git на своём компьютере.
- Работаем с удалённым репозиторием.
- Командная работа в Git.
- Сравнение версий и отмена изменений.
- Инструменты и правила работы с Git.
-
Уже прошли какие-нибудь курсы профессии?
Скажите об этом менеджеру — за этот курс платить не придётся!
Получить презентацию курса и консультацию специалиста
Спикеры

Павел
C++/Blueprints-разработчик
Иван
Вакуленчик
VR/AR-разработчик 
Радена
Борисова
Разрабатывает компьютерные игры более 5 лет 
Иван
Головенчик
VR/AR-разработчик 
Евгений
Чичилов
Программист C++/Blueprint 
Сергей
Анцукевич
Технический директор District Zero 
Иван
Гущин
Арт-директор District Zero 
Ася
Орлова
Геймдизайнер Год английского языка!
Выполните 3 практические работы из первого курса и получите доступ к урокам и материалам онлайн‑платформы КЭСПА на год.
Предложение действует для пользователей Skillbox, которые купили любую профессию с 1 августа 2021 года.
Вас ждут:
- методика ускоренного запоминания слов и грамматики;
- персональная программа обучения, которая поможет заговорить по‑английски с нуля.
Ваше резюме после обучения

- Должность: Middle-разработчик на Unreal Engine
- Зарплата от: 16 600 лей
Профессиональные навыки:
- Разработка игр для PC, Android и iOS
- Знание идиом C++, библиотеки STL, написание тестов на языке C++
- Профайлинг проекта
- Создание плагинов для UE4 Editor
- Многопоточная разработка
- Опыт работы с git
- Знание алгоритмов и структур данных
- Использование doxygen для генерации документации кода
- Программирование на С++ и Blueprints
- Использование resharper для рефакторинга и статического анализа
- Знание ООП и паттернов проектирования — общих и специфичных для геймдева
- Знание стайлгайдов и правил именования
Сертификат Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
- Старт курса: 29 мая
- Осталось: 9 мест
Стоимость обучения
- Рассрочка до 24 месяцев без переплат
- Длительность рассрочки 24 месяца
- 1 484 лей/мес
- 2 474 лей/мес

действует 0 дня 00:00:00
Получите консультацию и курс в подарок при покупке
Мы свяжемся с вами и ответим на любые возникшие вопросы

Получите персональную скидку
Оставьте заявку — мы расскажем о скидках и подберем для вас курс под любые цели и бюджет.
Записаться на курс
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Спасибо за заявку!
Наш менеджер свяжется с вами
в ближайшее время
Купить курс
Условия рассрочки
Сумма первых 5 платежей поступит на Ваш счет, с которого будет списываться плата за обучение.
Ваши собственные средства начинают списываться только с 6 месяца обучения
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Киев
- Минск
- Москва
- Санкт-Петербург
- Алматы
- Волгоград
- Воронеж
- Екатеринбург
- Казань
- Красноярск
- Нижний Новгород
- Новосибирск
- Омск
- Пермь
- Ростов-на-Дону
- Уфа
- Челябинск
- Вологда
- Гомель
- Ижевск
- Иркутск
- Калининград
- Кемерово
- Киров
- Краснодар
- Курск
- Липецк
- Махачкала
- Оренбург
- Пенза
- Ростов
- Рязань
- Саратов
- Севастополь
- Симферополь
- Сочи
- Ставрополь
- Сургут
- Тверь
- Тольятти
- Томск
- Тула
- Тюмень
- Ульяновск
- Хабаровск
- Чебоксары