Образовательная платформа
Участвует в распродаже Скидка 30%
действует 0 дней 00:00:00
Курс

Продюсер игр

Продюсер игр

Вы научитесь выпускать игры, которые принесут прибыль студии и понравятся пользователям. Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры.

Продюсер игр — специалист, который вместе с командой разработчиков создаёт коммерчески успешные проекты. Он придумывает концепцию, формирует команду, занимается продвижением игры и работает над проектом после релиза.

  • от 10 000 MDL

    зарплата начинающего специалиста, по данным rabota.md

Кому подойдёт этот курс

  • Новичкам

    Новичкам

    Познакомитесь с процессом создания видеоигр. Научитесь собирать проектную команду и продвигать готовые продукты на рынке — и сможете начать карьеру в геймдеве.

  • Начинающим project-менеджерам в гейме

    Начинающим project-менеджерам в гейме

    Расширите навыки управления проектами и узнаете, как сделать игру коммерчески успешной. Научитесь работать над масштабными и дорогими проектами и сможете больше зарабатывать.

  • Project-менеджерам из других сфер

    Project-менеджерам из других сфер

    Узнаете специфику геймдев-индустрии и поймёте, почему одни игры проваливаются, а другие — становятся успешными. Сможете сменить специальность и запускать крутые продукты.

Чему вы научитесь

  1. Исследовать рынок

    Узнаете, как определить потребности аудитории, чтобы создать коммерчески успешный проект.

  2. Разрабатывать документацию проекта

    Научитесь оформлять авторские права и составлять NDA, готовить документы для разработчиков.

  3. Руководить командой

    Поймёте, как управлять разработчиками, грамотно распределять задачи, мотивировать команду и поддерживать её продуктивность.

  4. Выпускать и продвигать игры

    Научитесь выбирать надёжных издателей и работать с ними. Узнаете, как работает маркетинг в игровой индустрии, и составите PR-план для продвижения игры.

  5. Анализировать готовый продукт

    Узнаете, как готовить отчёты, оценивать показатели проекта и придумывать, как их улучшить.

  6. Управлять монетизацией игры после релиза

    Изучите метрики для анализа монетизации. Сможете принимать решения и корректировать модели монетизации на основе метрик.

Как проходит обучение на платформе

  1. Смотрите материалы в удобное время

    Изучаете теорию и практикуетесь на задачах, приближённых к реальным.

    Смотрите материалы в удобное время
  2. Выполняете практические работы

    Решаете задачи после каждого модуля и закрепляете знания.

    Выполняете практические работы
  3. Работаете с проверяющим экспертом

    Получаете обратную связь по каждой работе в течение 1–3 рабочих дней.

    Работаете с проверяющим экспертом
  4. Разрабатываете итоговый проект

    Презентуете проект экспертам, дополняете портфолио и получаете сертификат о прохождении курса.

    Разрабатываете итоговый проект

Содержание курса

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.

  • 18 тематических модулей
  • 18 практических задач
  1. Введение в продюсирование игр

    Сформируете базовые знания о видах игр, движках и сеттинге. Узнаете, что такое пайплайн игры и из чего он состоит.

  2. Исследование и оценка игрового проекта

    Узнаете, чем игровой проект отличается от продукта. Научитесь проводить анализ игрового рынка и аудитории. Узнаете, как определять уникальное торговое предложение для продукта. Составите концепт-документ проекта.

  3. Монетизация в играх

    Поймёте, что такое монетизация, какой она бывает и как с ней работать на разных стадиях проекта.

  4. Планирование, постановка задач и контроль выполнения

    Узнаете, как планировать работу над проектом. Научитесь правильно ставить задачи и контролировать их выполнение.

  5. Продакшн игр с учётом модели монетизации

    Изучите нюансы разработки типовых игр. Поймёте, как продюсировать игры с разными моделями монетизации.

  6. Организация и управление командой

    Узнаете, как сформировать команду согласно плану разработки игры. Сможете создать рабочую структуру команды и управлять ею.

  7. Работа с командой

    Познакомитесь с принципами найма: рекрутинг, хантинг и др. Сможете организовать комфортный микроклимат в компании, выстраивать здоровые взаимоотношения и коммуникацию, мотивировать команду и увольнять сотрудников.

  8. Юридические формальности

    Поймёте, что должен знать продюсер игр: как оформлять игру, что такое авторское право и NDA, какие документы нужны для разработчиков игр.

  9. Утверждение концепции проекта и бизнес-плана

    Узнаете, как анализировать риски и считать дополнительные расходы на этапе разработки концепции. Спрогнозируете финансовую эффективность. Поймёте, зачем нужен бизнес-план и как его составить.

  10. Контроль процесса разработки: ключевые навыки

    Познакомитесь с этапами производства игры. Поймёте, чем занимается каждый член команды и какая у него зона ответственности. Сможете контролировать процесс разработки.

  11. Маркетинг как реклама

    Изучите, как работает маркетинг в игровой индустрии. Сможете правильно вписать его в план проекта.

  12. Public Relations в играх

    Поймёте, как работает PR в играх. Составите PR-план игры.

  13. Community в играх

    Познакомитесь с ролью комьюнити-менеджмента в гейминдустрии.

  14. Подготовка проекта к релизу и выпуску

    Узнаете, зачем тестировать игры, познакомитесь с процессами формирования саппорта, настройки серверов, локализации и оптимизации игры под различные устройства.

  15. Аналитика игры

    Поймёте, зачем нужна игровая аналитика. Узнаете, как внедрять аналитические системы в работу над проектом и как они устроены.

  16. Publishing в играх

    Узнаете, кто такие издатели игр, как выбрать хорошего издателя и грамотно взаимодействовать с ним.

  17. Управление монетизацией вышедшей игры

    Узнаете, какие метрики учитывать в анализе монетизации. Сможете принимать решения и вносить корректировки в проект на основе метрик.

  18. Передача проекта на оперирование

    Поймёте, что такое оперирование и чем оно отличается от разработки. Узнаете, как и зачем превращать игру в игру-сервис. Сможете подталкивать игроков к платежам, привлекать новых пользователей и использовать социальный граф.

Спикер

Алексей Пешехонов

Алексей
Пешехонов

Игровой продюсер, руководитель студии Blini Games, преподаватель НИУ ВШЭ

  • Старт курса: 29 мая
  • Осталось: 9 мест

Стоимость курса

  • Рассрочка до 12 месяцев без переплат
  • Длительность рассрочки 12 месяцев
  • 850 лей/мес
    • 10 209 лей
    • 14 584 лей
Участвует в распродаже Скидка 30%
действует 0 дня 00:00:00

Шаг 1. Выберите вариант оплаты

Шаг 2. Заполните контактные данные

Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь с публичной офертой и политикой обработки персональных данных

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Часто задаваемые вопросы

  • Я никогда не управлял игровыми проектами. У меня получится?

    Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?

    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?

    Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 3 до 5 часов в неделю.
  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?

    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.
  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?

    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.