
Роман
Цыганов
Digital Artist Более 7 лет опыта в индустрии компьютерной графики. Работал с компаниями Wargaming, Jessica Walsh, Mundfish, WRF, Game Of Thrones, PUBG, Warner Bros, HBO. Lead artist в ААА+ игре Atomic Heart.
Научитесь создавать реалистичных персонажей и окружение, настраивать текстуры и цвет. Получите новую профессию и сможете работать в сфере кино.
В киноиндустрии не хватает 3D-художников
По данным rabota.md:зарплата начинающего специалиста
Научитесь работать в программах Zbrush и Houdini и поймёте, как создавать в них 3D-модели. Освоите новую профессию и сможете начать карьеру в мире 3D.
Изучите анатомию людей и научитесь создавать реалистичных персонажей. Освоите новые навыки и сможете работать в киноиндустрии.
Научитесь создавать процедурные Hard Surface модели и настраивать ассеты. Сможете участвовать в сложных проектах и больше зарабатывать.
В курсе практические видеоматериалы.
В том темпе, в котором вам удобно.
Закрепляете знания и исправляете ошибки.
И дополняете им своё портфолио.
Вас ждут видеоматериалы и практические задания на основе реальных кейсов.
Поймёте, что такое цифровой аватар, процедурная система, креатив и фотореализм.
Познакомитесь с анатомией и пропорциями человека: телом, грудью, руками, шеей, ногами и кистями. Узнаете, как подбирать референсы. Научитесь создавать схематические изображения людей, насекомых и птиц.
Изучите особенности моделирования твёрдых поверхностей и органических материалов. Научитесь перерабатывать чужие образы для своих проектов. Поймёте, как работать в ZBrush: моделировать, создавать палитру инструментов, настраивать интерфейс для быстрой работы.
Научитесь настраивать маски и кисти в программе ZBrush. Узнаете, как создать 3D-модели человека: голову, лицо, туловище, руки, ноги, бедра, таз. Поймёте, как детализировать туловище и лицо.
Разберётесь, как сделать лицо реалистичным. Научитесь моделировать овал лица, глаза, нижние и верхние веки, волосы и губы.
Поймёте, как экспортировать 3D-модели из Zbrush в Houdini. Научитесь делать разрезы на модели человеческого лица. Узнаете, что такое ретопология и для чего она нужна.
Изучите инструменты программы Houdini labs. Узнаете, как создавать текстуры, неровности, подтёки, эрозии. Научитесь проецировать текстуры, чтобы показывать фактуру материала.
Научитесь создавать причёски для персонажей и детализировать волосы. Познакомитесь с лайфхаками, которые помогут ускорить работу.
Сможете придать реализм волосам с помощью шейдинга. Научитесь рисовать мелкие волоски и создавать градиенты для причёсок.
Узнаете, как создавать Hard Surface модели в ZBrush. Научитесь настраивать программу для быстрой работы.
Изучите основные типы света в моделировании и научитесь применять их на практике. Научитесь настраивать шейдеры, готовить рендеры, ставить правильный ракурс камеры.
Узнаете отличия скульптинга от процедурного подхода. Научитесь создавать логику ассета, процедурные Hard Surface модели, процедурные развёртки и настраивать ассеты: объекты и окружение.
Соберёте готовую сцену из моделей и ассетов, настроите свет и рендер финального изображения.
Научитесь подготавливать элементы сцены для создания целостного изображения.
Узнаете, как делать скелет персонажа — риг, с помощью которого создаются позы и анимация.
Вы создадите реалистичную модель человека в одежде, броне и обуви.
Более 7 лет опыта в индустрии компьютерной графики. Работал с компаниями Wargaming, Jessica Walsh, Mundfish, WRF, Game Of Thrones, PUBG, Warner Bros, HBO. Lead artist в ААА+ игре Atomic Heart.
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.
Мы свяжемся с вами и ответим на любые возникшие вопросы
Оставьте заявку — мы расскажем о скидках и подберем для вас курс под любые цели и бюджет.
Наш специалист свяжется с вами и ответит на любые ваши вопросы
Наш менеджер свяжется с вами
в ближайшее время
Сумма первых 5 платежей поступит на Ваш счет, с которого будет списываться плата за обучение.
Ваши собственные средства начинают списываться только с 6 месяца обучения